Regras do(de) Xadrez


Regras do(de) Xadrez

O xadrez, diferentemente de muitos jogos, não envolve sorte. O desenvolver do jogo não depende do resultado de dados ou das cartas que são tiradas do baralho. O resultado da partida depende das decisões dos jogadores. Entretanto, devido a grande complexidade do xadrez, as consequências a longo prazo dos movimentos dificilmente podem ser estimadas com precisão.

Um dos jogadores controla as peças brancas, e o outro, as pretas. Em jogos comuns a escolha das cores pode ser feita por qualquer método, como cara-ou-coroa, mas em competições as cores são geralmente determinadas pelos organizadores.

Ordem das jogadas

Assim que as peças forem colocadas no tabuleiro de acordo com suas posições, O jogador que controla as peças brancas começa. Sempre se inicia o jogo com as peças brancas – isso é importante para a anotação do jogo. Depois que as peças brancas fizerem seu movimento é a vez das pretas. O jogo continua com as cores alternando movimentos, as brancas depois das pretas e as pretas depois das brancas.

Regras gerais de movimento

Um movimento consiste em mover uma única peça, de acordo com as regras de movimentação, para uma casa que está ocupada – ou não – por uma peça inimiga.
Se uma peça é movida para uma casa ocupada por uma peça inimiga, a peça que está ocupando a casa é removida, e a peça que está realizando o movimento passa a ocupar seu lugar. A peça removida é dita capturada.
Com exceção do cavalo, nenhuma peça pode continuar seu movimento se seu caminho estiver interrompido por outra peça (própria ou inimiga).
Nenhum jogador pode realizar um movimento que coloque seu rei em xeque.

Existem algumas exceções a essas regras, que serão explicadas mais adiante: quando um dos jogadores pode mover duas peças em uma jogada (roque), quando uma peça ocupa uma casa desocupada mas mesmo assim realiza uma captura (en passant), ou quando uma peça é movida para uma casa e se torna um outro tipo de peça (promoção).

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